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如題!

呵,這篇篇篇篇.....已經想很久但是一直都沒有實行的說
所以就開始來廢話吧~(什麼啊?)

一直以來就想把自己荒唐的行為做個紀錄整理,才會有這篇啦

頭次接觸OLG的時候應該是國中2年級吧,那時候天堂剛出現
莫名就紅透半邊天,風靡全台灣的玩家呢~
那這邊我要紀錄的就是我的OLG歷程&介紹嚕

*天堂(Lineage)(2000-2004)『樹語』

這是最早期的遊戲,跟同期的石器時代比起來還要強很多(就現狀而言)
目前是屬於機器人大戰的遊戲,基本遊戲度不高

角色造型走真實風~
差強人意,每個職業除了男女造型以外,並沒有紙娃娃系統...

畫面採真2D假3D,基本上對這遊戲已經快忘光了XD
只記得是個打怪喝水練等級的腦殘遊戲(炸)
也是說離開的早,目前也不能講評優劣XD

總評比-? 
個人達人度-★★★★☆(我離開的時候可是46級呢,當時50級的人應該不超過30人)

*仙境傳說(Raganrok Online)(2004-2008)『樹羽、御櫻』

這也算老遊戲了,不用目前了,剛出不到一年就是機器人大戰了,何況現在XD?

劇情是0分,就我認知的範圍啦XD,只有一些NPC的任務小劇情而已
沒有主線劇情,也不知道為什麼而玩,反正就是玩XD

遊戲性算高,因為配點配技能很自由,沒有絕對的點法~
卡片功能也是不錯的設定,不同的點法搭不同卡都會有令人訝異的效果
配點加上卡片的效果的組合下就變成沒有絕對的強,沒有絕對的弱,只不過取向不同而已
不過基本上還是喝水打怪練等級,不過腦殘度比天堂低很多啦~

角色造型走可愛風~
可以接受,各職業都有不同造型,而且頭部的紙娃娃系統很棒>Q<

紙娃娃系統-[髮型、髮色]、頭(上中下)

團隊設定,吃MVP的時候比較顯得重要而已
由於地圖很大,可以練的地方多,補師可以單練的情形下,大規模組隊練功只有特定地點才有了

畫面是採人物2D,地圖3D的2點5D設定,場景精美~
技能特效普普,魔法陣跟阿霸拳比較OK

雖然遊戲商擺濫機器人,不過我偶爾還是會去找私服玩~很耐玩的說~

總評比-★★★★☆ 
個人達人度-★★★★☆(75%以上進二職業上手!)

*天翼之鍊(Tales Weavers)(2005?)『樹語』

這最近才復活,之前是數碼代理的,不過數碼惡性倒閉了O_O

劇情100分XD,光跑主線就讓人腿軟了XD,而且劇情很豐富唷

遊戲性...應該還好?聽說都要破百級才叫做長大,我個人最高好像4X級(|||)
技能咩,基本上是可以想練什麼就練什麼,配點就我所知只有固定幾種而已
武防方面...嗯!等高就是一切,隨等級換的~並沒有比較特別的地方
練功就還是101種喝水打怪練等級的模式,腦殘度跟天堂差不多吧(|||)
聽說也已經隸屬機器人大戰了~

角色造型走可愛風~
可接受,每個角色都是固定造型,只能染色來改變而已,頭部紙娃娃也普普
不過這也是遊戲設定的關係啦,因為這是劇情向的遊戲,角色造型就比較死
唯一有看頭的應該是翅膀的裝飾品,不過由於我等級太嫩,所以沒有體會到XD

紙娃娃系統-頭(上中)、背部、武器、盾牌

團隊設定,是沒有組隊就灌水到吐血的程度,沒有小護士就喝水到死吧~(END)

畫面是2D的~基本上,除了地圖很大以外好像沒什麼特別的...
技能特效只有一兩個有震撼到,其他的都...(汗)

由於我是單練魔人,最後是練不下去而告終XD”

總評比-★★★☆☆ 
個人達人度-☆☆☆☆☆ (沒半顆XD,因為我還沒長大就夭折了~囧)

*魔獸爭霸III(Warcraft III)(2005?-2008)

這紅好久了~不過嚴格來說這不算OLG,所以不做討論~

(謎:那歸類在這作什麼啊)
(你管我啊!!)

*天堂II(Lineage II)(2005-2007)『樹語、血月、時緒』

頭次接觸的全3D!!

劇情有認真看的話還不錯!整個世界觀架構OK的~

遊戲性也是可以接受,每個種族的職業特性都不同,同個職業不同族玩起來就差粉多
技能普普,什麼職業能學的就那些了,比較沒有變化,該學的就是能學的
比較特別的就是靈魂彈系統,就所謂的吃彈,不過吃彈也只有打怪的時候看的到而已
然後就各武器的附加能力系統,不過大部分附加的就那幾個能力而已啦...
練功的腦殘度跟RO差不多~不過隨等級換的裝才是讓人繼續練下去的動力啊!!

角色造型走真實風~
要比造型的話可以給滿分吧!我是為了穿漂漂的衣服還有看小褲褲才練的啊!(焰)
有御姐、人妻、蘿莉、麗人跟帥氣男黑妖啊啊啊啊啊(喊叫)
我真的超喜歡天二的人物造形跟紙娃娃系統的>_<

紙娃娃系統-[髮型、髮色]、衣服(上下)、手套、靴子、武器(含精練光芒)、盾牌

團隊設定,吃大王的時候很重要,少則10多人,多則5~60人(就我看過)
練功大家都習慣開先知背娃娃,組隊練功是很稀有的事情...

畫面設定是全3D~地圖大.到.不.行~沒用傳送的會跑到死
整個地圖是一體的,沒有什麼畫面讀取中的玩意兒
而且畫風精緻!特效好看!
畫面可是可以給到滿分的喔!

個人感覺整個就是在比畫面、比顯卡的遊戲!

總評比-★★★★☆ 
個人達人度-★★★★☆ (只有弓手、補師類沒玩過~)

*亂(Ran)(2006)『戀櫻、樹雨』

想PK嗆人找這款就對了!

劇情...10分,只有簡單的劇情(|||)

遊戲性...排除打打殺殺之外應該跟天堂可以比
這款就是強調殺殺殺的遊戲,最具特色的自由PK時段,讓你殺人不手軟,練功是為了殺人嗆聲
也有配點系統,不過比較死,活度比RO差很多,不過要硬著修也是可以的
練功腦殘度百分百,當你在練功的時候是沒有其他感覺的!機械化練功~

角色造型走真實風~
嗯...基本上女裝都還蠻辣的,不過出生造型都蠻抱歉的,只有固定幾個比較好看

紙娃娃系統-[髮型、髮色]、衣服(上下)、手套、靴子、武器(左列都含精練光芒)
   要付費才有頭(中)裝飾品

團隊設定,基本上,沒組隊是沒辦法練功的,然而可以練的點只有固定幾個
哎,這複雜到可以體會到人心的黑暗面,也是這遊戲的另一特色
總之要玩過才能體會這該死的設定,非常黑暗,非常討厭

畫面設定是全3D~不過還是有過地圖讀取畫面
畫風是走現代風,建築物大多是大廈之類的,不是很精美也不會很粗糙的程度
技能招招比帥比猛比秒殺,特效滿分啦

這遊戲就是比誰肝好,誰就比較大聲~難練程度高達五顆星

總評比-★★☆☆☆ 
個人達人度-★★★★★ (冷門力弓專業、韓測155級雙修補師,PK無敵手!)

*瑪奇(Mabinogi)(2006-2008)『御櫻』

墮落!!!無止境的墮落!!!新人殺手Game!!!

劇情50分,只有作了一半的感覺,G1~3還可以看,後面的都沒有劇情了

遊戲性對初心者來說是100分,考驗人類耐性的遊戲
完全及時性的考驗人類反應的打怪方式,新手沒毅力沒人教大概玩不過1小時就會放棄
這其實不太想介紹XD,真的要玩的人不需要介紹,不玩的人介紹也沒用XD
整個角色養成的自由度高到炸掉,要花的NT也高到炸掉
練功腦殘度0~100分,可以腦殘也可以無腦!

角色造型走可愛帶點真實風~
造型滿分嚕,最推薦的是色彩自由染的設定,這真是一大創舉!
80%以上的衣服&配件都可以染,可以隨心所欲染成自己想要的顏色
不會再拘束說這件就這顏色的公式,而且還有推出閃亮亮的閃亮染料可以讓你從頭閃到腳
豐富的角色造型就是這遊戲最大的賣點

紙娃娃系統-頭(全)、衣服(全)、手套、靴子、武器、盾牌
      有豐富的付費髮型、髮色、眼睛、眼色、嘴型

團隊設定,有些地下城有人數限制跟特難的地下城才顯的重要
不然幾乎累計破千玩家都是SOLO&SOLO&SOLO

畫面設定是全3D~不過美中不足的是地圖真的不是很大
能跑的地方就那幾個而已,有機會讓你跑很久的也只有練探險的時候了
技能除了中階魔法以外並沒有太大的震撼力

想變強的人就交出你的台幣吧!最貴的MMORPG!

總評比-★★★★☆ 
個人達人度-★★★★☆ (經費赤字...不過目前程度已達自分標準)

*完美世界(The perfact world)(2006-2007)『汧瀴、汧彧』

該死,還真不錯玩的大陸仔

劇情不曉得(|||)
基本上...好像都有交代,不過我都直接按掉沒看說...

遊戲性尚可,是我第一個理解到有OT的遊戲,學會一些WOW的名詞
就可以把他當作是天二加WOW的綜合體
最大的特色在於飛行系統,讓你什麼時間什麼地點想飛就飛想降就降
而且不拘束於天空,連水中也有怪可以打,讓整個遊戲性提高
練功腦殘度普普,可以搭著任務去練都可以練很快
等級到標準後每天還有不用打怪,只要花一些小錢就可以換到經驗的任務可以解
等級更高之後還有每日飛可以解,就算都不打怪也可以花時間免花錢升級~

說到完美世界就不能不提到國人在MMORPG的創舉
遊戲商自己販賣遊戲幣,讓幣商顏面盡失的乾坤幣系統
這是一個可以讓玩家直接可以把遊戲幣轉成NT的好系統啊!
只要你在遊戲夠威錢夠多,可以做到台幣都不用花就可以享受台戰的優惠!
然後外掛部分就我離開時,可以說根本沒看過@_@

角色造型走真實風~角色創造時的紙娃娃太可怕了>_<
這是第二個賣點,自己的人物自己可以隨心所欲改變造型外貌體態,你想的到的幾乎都可以改
不再拘束於說只有帥哥美女的造型,你想高拐想另類都是OK的啦!
角色的自由度甚至比瑪奇還要高

角色紙娃娃-[全身]、衣服(上下)、手套、靴子、武器(左列含附加光芒)
      有付費的時裝可以選搭、角色外貌可以隨時改變

團隊設定,副本時非常重要,該有的都不能少,否則會打的很痛苦...
團練只有特定地點有,不過幾乎都是開陣燒NT在團練(除拖手外)

畫面設定是全3D~無論上山下海,你想掛網掛在哪就可以掛在哪~
還有最重要的是...可 以 跳 !小褲褲啊!!!>Q<
畫風是古代皇帝類型的中國風,因為遊戲背景設定在武俠類(?)
地圖跟天二是一樣的,沒有畫面讀取這東西,所以也隸屬沒傳送跑死你型
技能華麗度也頗高!武俠招招震撼畫面啊~

這沒玩是被會長氣到,耍脾氣下就沒玩了(轉)

總評比-★★★★★ 
個人達人度-★★★★☆ (+2的7階雙準確石血煞!自產的!就我離開的時候全伺服不超過10把)

*特種部隊(Special Force)(2006-2008)『給你射一下』

這其實不能跟其他的比XD

就是網路CS!!就醬XD
打發時間還不錯的遊戲~

*魔法飛球(Pangya)(2007)『御櫻』

這個跟上面的是同屬性!

就是小品的遊戲,認真玩的話要花NT,有小小玩一陣子而已~

*聖光Online(Fiesta Online)(2007)『古手梨花』

代理商令人哭泣,有夠黑心有夠騙錢,東西貴到想靠北...邊走

劇情...?有這東西嗎?(|||)
也是只有NPC的任務劇情,完全不了為什麼而玩

遊戲性應該算不錯,雖然說有技能強化系統,不過好像也只有固定幾招值得強化
配點系統,也...很普通,是沒辦法逆天練的系統
要說唯一逆天的大概就是這遊戲的補師可以當魔戰士用吧...
拿槌敲怪,自己放狀態、自己補血、自己練,某方面而言是補師Online
只要玩補師就好啦,不用喝水不用神裝只要花時間就可以等高了
練功程度除補師是腦殘外其餘職業還可以接受,腦殘程度普普
不過因為代理商太黑心了,等級過一定程度之後晉升到地獄難度
難練程度從普通變到”亂”的程度...

角色造型走可愛風~創角色時可以選的造型少的可憐...
衣服的樣貌除了幾件比較好看外,其他都普普而已

紙娃娃系統-[髮型、髮色]、衣服(上下)、手套、靴子、武器、盾牌(手持類含精練光芒)
      需付費才能選擇更多髮型、髮色與眼睛造型與時裝

團隊系統...打王國任務會用到,還有50↑練功團
實用性算...極低吧(|||)

畫面設定是全3D~場景算是中世紀的外國風格
地圖普普,沒特別大沒特別小這樣
技能也是普普,沒有特別華麗,但是比起平庸又強了一些

這是練到自己感覺夠了,就結束掉了
我對不起失誤、擁有跟工會的大家QQ~(雖然我本來就沒打算入了XD)

總評比-★★★☆☆ 
個人達人度-★★★★★ (50級神裝小梨花~) 

*勇(Yong)(2007-2008)『櫻桃o棉花糖』

這個其實就是亂的換湯不換藥版本

大致上都跟亂一樣,只不過是比較好練而已
然後多了一個防掛網的程式這樣

*王者之劍(Granado Espada)(2007-2008)『瑪那聖域』

劇情有,不過好像很模糊,主要就是在說開拓

遊戲性...(歪)
目前還在探索中,現階段處於開電腦讓他自己練這樣...AI系統好啊
練功可以說腦殘也可以說不殘,掛AI就殘,手動就不殘這樣
沒有換到漂漂的衣服跟髮型沒動力手動玩啊啊啊~
可以自由搭配三種職業進行遊戲,每種搭配有每種不同樂趣(?)
可以取得NPC角色創造卡來創造NPC角色使用
有NPC專屬的戰鬥姿勢可以使用,而且NPC造型都很出色(?)

角色造型走真實風~巴洛克時期的衣服真是有夠華麗...
衣服設定讓人蠻囧的,一件同樣外觀的衣服要穿很多級,而又只有等高的衣服才好看
除了這之外衣服真的都蠻好看的,高貴華麗啊~囧~看不到小褲褲啦(悶)

紙娃娃系統-頭(上)、衣服(全)、武器(含精練光芒)、盾牌
      付費可以隨機得到無等級限制無功能美觀用衣服&頭部裝飾
      至於翅膀類背部裝飾我就不知道那從哪來的了

另外NPC衣裝造型也可以付費取得

畫面設定是全3D~無止境的華麗~
故事背景是設定在巴洛克時期,整個建築物都很歐洲風
地圖算大,不過有時候因不知名原因會產生ge.exe錯誤而跳離遊戲
技能華麗度可以接受,各職業幾乎都有帥到

特別要補述的是GE的BGM作的相當的好
除了城鎮以外每張地圖都超過兩首的好聽BGM
BGM裡面還不乏有唱韓文的呢~

目前還在猶豫要不要繼續玩中~

總評比-★★★★☆ 
個人達人度-★★☆☆☆ (我還在成長啊~)

以上,目前為止,除了廢話之外我也不曉得自己在打什麼挖勾
在打的...嗯...啊!我知道了,就是”打”發時間>﹏<

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